
Vous plongez votre arme dans le cœur du Gobelin, mais les hurlements ont alerté tout le camp, dans quelques minutes le coin va grouiller de peaux-vertes. Vous ouvrez les cages et dites aux prisonniers de fuir. Prenez la tête des fuyards, en prenant bien soin de trancher quelques Orques au passage. Retour vers Prénoir.