Vous quittez Prénoir, vous parcourrez plusieurs lieux totalement mis à sac. La région a été pillée, de nombreuses batailles ont eux lieux. Les peaux-vertes, Orques-Gobelins et Trolls, non pas fait dans la finesse. Ils semblent bien décidés à s'emparer de la région. Trop occupé avec les clans Orques du Sud, Taleah et Basvallon n'ont pas bougé le petit doigt pour cette région devenu un vrai cimetière.
Après des jours de marche, vous arrivez en vue de la vaste citadelle. De grande muraille sombre entour un donjon à l'air redoutable le tout entouré d'une douve remplie d'eau croupie.
La citadelle est entourée d'une multitudes de campement, des tentes, des huttes construites à la hâte. Dans l'un deux, vous apercevez des cages renfermant des prisonniers. Sans réfléchir d'avantage, vous infiltrez le camp.
Au moment ou vous vous apprêtez à ouvrir les cages pour libérer les prisonniers un Gobelin vous attaque.